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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6)
Anthony Cardinale
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : commerce et gestion de produits
Romain Deschamps
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Cartographie web avec Leaflet : créer de belles cartes dynamiques et interactives en Javascript
Richard Carlier
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Se former à la cartographie avec Inkscape
Blanche Lambert
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : sociétés de services et consultants
Romain Deschamps
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Anthony Cardinale
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Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Anthony Cardinale
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PostGIS : tous les ingrédients pour concocter un SIG sur de bonnes bases
Arthur Bazin
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PostgreSQL : architecture et notions avancées
Julien Rouhaud
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Guillaume Lelarge
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Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
Thibaut Cuvelier
,
Pierre Denis
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Dessin et peinture numérique : avec Krita
Timothée Giet
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H5P : le contenu pédagogique interactif à la portée de tous
Christophe Coussement
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PostgreSQL : architecture et notions avancées
Julien Rouhaud
,
Guillaume Lelarge
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Python sans détour : de l'addition au deep learning
Pascal Guezet
,
Laurent Berger
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Business intelligence open-source avec Metabase
Romain Deschamps
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Dispensez vos formations en ligne avec Moodle
Romain Deschamps
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Le guide du C++ moderne : de débutant à développeur
Benoît Vittupier
,
Mehdi Benharrats
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Anthony Cardinale
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Créez des jeux de A à Z avec Unity : version 2020
Anthony Cardinale
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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Anthony Cardinale
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PostgreSQL : architecture et notions avancées
Julien Rouhaud
,
Guillaume Lelarge
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Scribus : maître d'oeuvre de votre communication
Damien Albiser
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Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 4 : en Python (Windows, Linux, Raspberry)
Laurent Berger
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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Anthony Cardinale
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Développer des jeux avec Godot game engine
Anthony Cardinale
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SIG, introduction à la géomatique et mise en place d'un système d'information géographique libre
Nicolas Roelandt
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : commerce et production de biens
Romain Deschamps
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : sociétés de services et consultants
Romain Deschamps
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018. Jeux 2D et multijoueur
Anthony Cardinale
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Dessin et peinture numérique : avec Krita
Timothée Giet
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Programmer en Go : pourquoi ? Comment ?
Rudy Rigot
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Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
Thibaut Cuvelier
,
Pierre Denis
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Développer des applis innovantes avec Unity : réalité virtuelle et réalité augmentée
Anthony Cardinale
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Neo4j : données-graphes. Vol. 2. Déploiement
Nicolas Rouyer
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Nicolas Mervaillie
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Sylvain Roussy
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PostgreSQL : architecture et notions avancées
Julien Rouhaud
,
Guillaume Lelarge
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Synthèse d'images avec OpenGL (ES)
Pierre Nerzic
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Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 : C++ (Windows, Linux, Rapsberry)
Laurent Berger
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Bien gérer son entreprise avec Dolibarr : sociétés de services et consultants
Romain Deschamps
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Commande prédictive en Scilab
Guy Lavielle
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Jacques Richalet
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Créez des jeux de A à Z avec Unity. Bases et jeux mobiles
Anthony Cardinale
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Dessin et peinture numérique : avec Krita
Timothée Giet
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Le guide de Lua et ses applications : manuel d'apprentissage
Unknown Author
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Le guide de Lua et ses applications : manuel de référence
Unknown Author
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Neo4j : données-graphes. Vol. 1. Prise en main
Sylvain Roussy
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Codename One : développer en Java pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone
Eric Dodji Gbofu
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5. Bases et jeux mobiles
Anthony Cardinale
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Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5. Jeux 2D et multijoueur
Anthony Cardinale
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PostgreSQL : architecture et notions avancées
Guillaume Lelarge
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