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Alien : la mécanique de la peur
Marvin Montes
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Au-delà des murs de L'attaque des titans : les chaînes de la liberté
Clément Drapeau
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Aux origines du Seigneur des anneaux : de Tolkien à Jackson
Vivien Lejeune
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Bienvenue à Jurassic Park : la science du cinéma
Nicolas Deneschau
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Entre les lignes du Death note : écrire un nouveau monde
Clément Pélissier
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Indiana Jones : explorateur des temps passés
Romain Dasnoy
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L'oeuvre de Christopher Nolan : les théorèmes de l'illusion
Guillaume Labrude
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L'oeuvre de David Fincher : scruter la noirceur
Stéphane Bouley
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L'oeuvre de Terry Pratchett : un ailleurs d'où voir le monde
Aude Federspiel
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La Game Boy en 350 jeux
Damien McFerran
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Le monde selon Final Fantasy : le RPG japonais comme mythe moderne
Rémi Lopez
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Les légendes Xenogears & Xenosaga : monolithes brisés
Charles de Clercq
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Ludothèque : les classiques du retrogaming. Vol. 2
Unknown Author
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Michel Ocelot : le poète des ombres
Nathan Bonvallet
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Resident evil : des zombies et des hommes. Vol. 2. De Resident evil : revelations 2 à Resident evil village
Patrick Hellio
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The heart of A plague tale : un making-of illustré
Benoît Reinier
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Voyagez au Japon : sur les terres du manga
Gael Berton
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A la découverte des consoles insolites : l'histoire alternative du jeu vidéo
Anthony Boudin
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Dans les coulisses du Marvel Cinematic Universe. Vol. 2
Jean-Christophe Detrain
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Dark souls : par-delà la mort
Sylvain Romieu
,
Damien Mecheri
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Dark souls : par-delà la mort. Vol. 2. Bloodborne, Dark souls III
Sylvain Romieu
,
Damien Mecheri
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Décrypter les jeux : The last of us : que reste-t-il de l'humanité ?
Nicolas Deneschau
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Entre les mondes de Death Stranding : créer le lien par le jeu
Antony Fournier
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Explorer Kaamelott : les dessous de la Table ronde
Clément Pélissier
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Imaginaires du jeu vidéo : les concept artists français
Marine Macq
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L'Apocalypse selon Godzilla : le Japon et ses monstres
Nicolas Deneschau
,
Thomas Giorgetti
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L'histoire de la Wii : révolution de palais à Kyoto
Thomas Pillon
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L'oeuvre de Quentin Tarantino : du cinéphile au cinéaste
Guillaume Labrude
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L'oeuvre des Wachowski : la matrice d'un art social
Julien Pavageau
,
Aurélien Noyer
,
Yoan Orszulik
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L'oeuvre étrange de Taro Yoko : de Drakengard à NieR : Automata
Nicolas Turcev
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La légende Final Fantasy XIII : création, univers, décryptage
Jérémie Kermarrec
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La musique dans Zelda : les clefs d'une épopée hylienne
Fanny Rebillard
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La saga Shin Megami Tensei : d'apocalypses en renaissances
Ludovic Castro
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Les histoires de Prince of Persia : les 1.001 vies d'une icône
Raphaël Lucas
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Les mémoires du jeu vidéo japonais : racontées par 50 développeurs
Unknown Author
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Les voyages extraordinaires de Doctor Who : le pouvoir des histoires
David Torres
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Manga & sport : une passion japonaise
Antony Teixeira
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Plongée dans le réseau Ghost in the shell : création, univers, décryptage
Rémi Lopez
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Au coeur des chefs-d'oeuvre de Disney : le second âge d'or : 1984-1995
Damien Duvot
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Dark souls : par-delà la mort. Vol. 1. Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Sylvain Romieu
,
Damien Mecheri
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Fullmetal alchemist : derrière la porte de la vérité : création, univers, décryptage
Mariela Gonzalez
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L'art du pixel : SNES
Robert Bannert
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Christine Bauer
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L'oeuvre de Peter Molyneux : les trois (vis)âges d'un créateur
Raphaël Lucas
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La création de Prince of Persia : carnets de bord de Jordan Mechner 1985-1993
Jordan Mechner
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La légende Kingdom hearts III. Vol. 1. Création : magnum opus
Georges Grouard
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La légende Kingdom hearts III. Vol. 2. Univers & décryptage : magnum opus
Georges Grouard
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La révolution arcade de Sega : de 1945 à nos jours
Ken Horowitz
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La saga GTA : transgressions et visions de l'Amérique
Mathieu Lallart
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