Game over forever : intégrale des albums

Game over forever : intégrale des albums

Game over forever : intégrale des albums
Éditeur: Mad fabrik
2012ISBN 9782930618289
Langue : Français

Le crowdsourcing en bande dessinée voit le jour en 2008 sur l'initiative de Midam,

créateur de Kid Paddle et Game Over. L'idée de ce système est de permettre

aux internautes d'envoyer des propositions de gags et de les rémunérer si leurs

scénarios sont publiés. Le caractère muet et la mécanique cyclique de Game

Over se prêtent particulièrement bien à cette expérience. C'est ainsi qu'à partir

du quatrième tome de la série, le crowdsourcing est devenu l'outil permettant

d'augmenter la cadence des sorties d'albums tout en gardant une qualité et un

renouvellement sans précédent. Il a aussi permis de découvrir de véritables

scénaristes qui, par la suite, ont scénarisé des albums entiers.

Ce livre reprend les trois premiers albums de Game Over

qui ont été conçus grâce au crowdsourcing.

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