La carte des mille mondes

Finn, un orphelin, et Marrill,
qui a grandi dans un foyer aimant,
ont embarqué à bord d'un voilier gigantesque,
sur les eaux magiques du Torrent pirate.
Tous deux n'ont qu'un rêve :
retrouver leur famille. Selon Ardent,
le vieux magicien qui vit sur le bateau,
seule la Carte des mille mondes a le pouvoir
de les conduire auprès de leurs parents,
où qu'ils soient. Mais les deux enfants
doivent réunir les fragments de cette Carte,
disséminés dans les différents mondes
que traverse le Torrent pirate.
Cependant, Serth, un mage maléfique,
est aussi sur la piste de la Carte...
«Alors qu'il était tout sec
quelques secondes avant,
le parking était à présent
complètement inondé. On aurait
presque dit un lac paisible (...).
À cet instant, comme si
la situation n'était pas déjà assez
bizarre, un gigantesque bateau
à voiles surgit de nulle part
dans l'espace de stationnement
réservé aux handicapés.
- Bouaaaa ! s'écria Marrill.
Elle trébucha en reculant.
Ses pieds pataugeaient dans
l'eau peu profonde. Elle cligna
les yeux, sûre que sa vue
la trompait. Ça ressemblait
à un vaisseau pirate, avec quatre
mâts chargés de voiles et un
beaupré qui pointait si loin
à l'avant du navire qu'il faillit
transpercer la vieille enseigne
d'un des magasins abandonnés.»