Mourir pour Wassereau

Seule une poignée d'initiés connaissent le Nommo,
un fabuleux trésor. En 1943, Himmler, pressentant
que la guerre sera perdue, décide de préparer
l'avenir. Il ordonne au colonel Krügel d'échafauder
un plan qui garantit la suprématie du prochain Reich.
Krügel y parvient et crée le code Wassereau. Il
cache le Nommo et force Clément, le vitrier d'art,
à élaborer une carte au trésor à la fois secrète et
lisible composée de trois vitraux. Clément obéit
sous la menace, mais inscrit un message subliminal
avec l'espoir fou qu'une âme charitable le décryptera
à temps.
Soixante ans plus tard, en Franche-Comté, soeur
Diane finit par découvrir l'avertissement. Elle part
alors en quête du Nommo, tout comme Ivi et
Mandana qui se lanceront corps et âme dans cette
aventure au péril de leur vie. Car un immense danger
les guette : les cerbères du IVe Reich veillent sur
Wassereau...