Flash MX 2004

Macromedia<sup>®</sup> Flash<sup>TM</sup> représente la référence incontournable
pour la création de contenus interactifs et d'interfaces pour le
Web. Cet ouvrage va vous permettre de maîtriser le logiciel à
travers l'apprentissage de ses fonctions essentielles : le dessin
de formes vectorielles, la création de textes, l'utilisation des
symboles et la création d'animations dans Flash MX 2004.
Enfin, il dresse un aperçu des possibilités offertes par le
langage ActionScript et vous délivre toutes les infos pour créer
vos propres composants et publier vos créations sur le Web.
Au sommaire
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Premiers pas : nouveautés de Flash<sup>TM</sup> MX 2004, création d'un
premier document, gestion des projets...
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Dessin : utilisation des outils (plume, pinceau...), remodelage
des contours et des formes, utilisation des couleurs...
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Texte : choix d'une police, d'une taille, d'un style et d'une couleur,
création de symboles de police, gestion de texte dynamique...
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Import de données externes : importation d'illustration,
de fichiers, de sons et de vidéos intégrées au fichier Flash ou
en streaming (player vidéo au format flv exclusif)...
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Symboles : création de symboles, d'occurrences et de boutons,
utilisation des ressources de la bibliothèque partagée...
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Animation : utilisation des techniques d'animation et des effets
de scénarios...
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ActionScript : utilisation de la syntaxe du langage, création de
fonctions et de prototypes...
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Publication : lecture et publication des animations Flash dans
un document HTML...