UML 2 : de l'apprentissage à la pratique

Public
¤ Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet
¤ Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet
¤ Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets
Objectifs
¤ Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse les bases du langage UML
¤ Comprendre le langage de contrainte OCL
¤ Découvrir les patrons de conception ( Design patterns )
¤ S'intéresser à la mise en oeuvre d'UML
Contenu
¤ Dix chapitres
¤ Huit séances de travaux dirigés
¤ Corrigés complets et détaillés de tous les exercices
¤ Nombreux exemples
¤ Nombreuses illustrations
¤ Table des matières globale
¤ Tables des matières détaillées par chapitre
¤ Index complet