Apprendre à programmer : algorithmes et conception objet : BTS, Deug, IUT, licence

Savoir écrire un programme juste
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique leur
apprendra comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel
que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, ce livre
expose les bases de la programmation (variables, tableau, boucles, fonctions), puis
introduit les objets (utilisation et écriture d'objets) et les structures de données (analyse
objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les
concepts de base de l'algorithmique objet. L'ouvrage est complété par une étude de cas
décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de
toutes les connaissances acquises.
À qui s'adresse ce livre ?
- À tous les étudiants en informatique de 1<sup>er</sup> cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence,
licence professionnelle...)
- À tous les débutants en programmation