Jeux vidéo, hors de contrôle ? : industrie, politique, morale

Jeux vidéo, hors de contrôle ? : industrie, politique, morale

Jeux vidéo, hors de contrôle ? : industrie, politique, morale
2014157 pagesISBN 9782917131343
Format: BrochéLangue : Français

Les jeux vidéo rendent

violent, addict, idiot.

Cette croyance s'est

progressivement enracinée

au sein des élites culturelles,

de la classe politique et des

associations familiales : pour

certains, le diable s'habille

toujours en pixels.

L'apparition d'un nouveau

média suscite toujours la

défiance et reconfigure les

rapports de force entre

institutions et société civile.

Associations et syndicats

se mobilisent, de nouveaux

experts envahissent les

plateaux de télévision,

presses spécialisée et

généraliste s'affrontent...

pendant que l'industrie

vidéoludique prospère et

développe ses propres armes,

de la publicité aux pratiques

lobbyistes.

Cet ouvrage retrace

l'histoire politique et morale

de la réception et de la

régulation des jeux vidéo en

France.

En trente ans, la figure du

joueur et la place du jeu vidéo

ont beaucoup évolué, mais

les polémiques perdurent, et

l'on tente ici d'en identifier

les raisons, de montrer quels

schémas d'explication, quels

réseaux de métaphores sont à

l'oeuvre. Ce rejet stratégique

du jeu vidéo traduit une

tentative de l'élite de contenir

cette révolution numérique

et de contrôler son public

populaire.

Ce livre est proposé par (0) membre(s)
Ce livre est mis en favori par (0) membre(s)