
Vous souhaitez être initié aux sujets les plus pointus de l'informatique ? Vous voulez bénéficier des connaissances d'un expert ? Avec cette collection, qui repose sur une démarche pratique et progressive, vous découvrirez les techniques simples, mais essentielles, utilisées par les professionnels.
- Travaillez avec les variables, les constantes, les instructions et les expressions
- Maîtrisez la conception orientée objet
- Utilisez les classes, les variables membres et les méthodes pour implémenter la conception en C++
- Appliquez UML, le langage d'unification des procédures de conception orientée objet
- Comprenez les notions indispensables à l'obtention de classes robustes et réutilisables
- Familiarisez-vous avec la bibliothèque de modèles Standard
Table des matières
- Introduction au C++
- Mise en route
- Flux du programme
- Création des classes
- Exécution du jeu
- Les listes chaînées
- Les méthodes canoniques
- Le polymorphisme
- Implémentation de modèles
- Amélioration de la bibliothèque de modèles Standard
- Les déductions de l'ordinateur
- Délégation de responsabilité
- La persistance
- Introduction des exceptions
- Nombres binaires et hexadécimaux
- Priorité des opérateurs
Niveau : Débutant / Intermédiaire