Animation 3D : cinématographie & mise en scène

Cinématographie et mise eu scène ne ressemble à aucun autre
livre traitant du même sujet. Cet ouvrage a été entièrement
pensé et écrit pour les animateurs 3D. Fondé
sur les principes de la photographie et de la cinématique
traditionnelles, il expose les concepts fondamentaux que
vous pouvez mettre en oeuvre dans toutes les applications 3D,
comme LightWave 3D<sup>TM</sup>, Softimage XSI<sup>TM</sup>, 3ds max<sup>TM</sup>, Cinema
4D<sup>TM</sup>, Maya<sup>TM</sup>, et bien d'autres encore. Ce livre n'enseigne pas
l'utilisation d'un logiciel en particulier mais apprend à
maîtriser l'ensemble des fonctions de la caméra virtuelle.
La maîtrise technique d'un logiciel 3D ne suffit pas à créer des
images et des animations virtuelles de qualité. L'art de la mise
en scène et de la prise de vues est indispensable pour donner
du réalisme à une pure illusion.
- Maîtrisez les distances focales, les f-stops, et les
diaphragmes dans votre application 3D.
- Apprenez à planifier vos projets avec des techniques
essentielles comme le scénarimage et le découpage.
- Utilisez la lumière comme outil cinématique de
narration.
- Dirigez vos personnages virtuels en appliquant les bonnes
techniques d'exposition scénique.
- Utilisez différents angles de caméra pour cadrer vos plans
et assurer la continuité de votre histoire.