Animation 3D : cinématographie & mise en scène

Animation 3D : cinématographie & mise en scène

Animation 3D : cinématographie & mise en scène
Éditeur: CampusPress
2003ISBN 9782744015311
Format: BrochéLangue : Français

Cinématographie et mise eu scène ne ressemble à aucun autre

livre traitant du même sujet. Cet ouvrage a été entièrement

pensé et écrit pour les animateurs 3D. Fondé

sur les principes de la photographie et de la cinématique

traditionnelles, il expose les concepts fondamentaux que

vous pouvez mettre en oeuvre dans toutes les applications 3D,

comme LightWave 3D<sup>TM</sup>, Softimage XSI<sup>TM</sup>, 3ds max<sup>TM</sup>, Cinema

4D<sup>TM</sup>, Maya<sup>TM</sup>, et bien d'autres encore. Ce livre n'enseigne pas

l'utilisation d'un logiciel en particulier mais apprend à

maîtriser l'ensemble des fonctions de la caméra virtuelle.

La maîtrise technique d'un logiciel 3D ne suffit pas à créer des

images et des animations virtuelles de qualité. L'art de la mise

en scène et de la prise de vues est indispensable pour donner

du réalisme à une pure illusion.

- Maîtrisez les distances focales, les f-stops, et les

diaphragmes dans votre application 3D.

- Apprenez à planifier vos projets avec des techniques

essentielles comme le scénarimage et le découpage.

- Utilisez la lumière comme outil cinématique de

narration.

- Dirigez vos personnages virtuels en appliquant les bonnes

techniques d'exposition scénique.

- Utilisez différents angles de caméra pour cadrer vos plans

et assurer la continuité de votre histoire.

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