Le grimoire et le monstre : penser le jeu vidéo par la littérature fantastique

Éditeur: Pix'n Love
2024192 pagesISBN 9782371882829
Format: BrochéLangue : Français
Une approche des jeux vidéo au prisme des motifs du grimoire et du monstre. L'auteur dépasse l'opposition entre la narration et la jouabilité pour montrer ce qui se joue dans la structure ludique. Il se fonde pour ce faire sur de nombreux exemples puisés dans la littérature fantastique, notamment chez H.P. Lovecraft, J. Conrad, ou encore C. Barker.
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