Mac OS X programmation : version 10.5 Léopard, WebKit, Cocoa, AppleScript, Dashboard, Core-Animation...

Cet ouvrage s'adresse aux développeurs Unix et web qui
souhaitent prendre en main et apprendre les notions fondamentales
de la programmation Mac OS X. Les utilisateurs expérimentés et
les développeurs Macintosh y trouveront une approche globale
élargissant leur vision des possibilités de Mac OS X.
Le but de cet ouvrage est de fournir une vue d'ensemble de la
programmation Mac OS X. Vous y apprendrez des connaissances
aussi diverses que programmer le WebKit qui anime Leopard ou
l'iPhone, créer un widget pour Dashboard, implémenter le modèle
MVC avec Cocoa, créer une interface Aqua pour vos commandes
shell avec AppleScript.
L'ambition de l'auteur est de transmettre au lecteur les fondations
indispensables de la programmation Mac pour qu'il tire le meilleur
parti des puissants outils de développement de ce système.
Pour que ce livre soit un outil toujours à jour, il est prolongé par
un site web qui actualisera en permanence les références citées :
il suffira d'y saisir l'identifiant entre crochets de chaque référence
du livre pour obtenir en ligne la référence actualisée.