Rêver, fantasmer, virtualiser : du virtuel psychique au virtuel numérique

Faut-il craindre les technologies numériques ? Ni plus
ni moins que les possibilités de notre propre esprit !
Car tout ce que nous faisons avec elles a son modèle
dans notre vie intérieure, depuis l'existence d'objets
qu'on peut qualifier de «virtuels» jusqu'à des formes de
relation virtualisantes et appauvrissantes dont l'origine est
toujours à chercher dans une expérience traumatique.
Les écrans de nos ordinateurs ne font que démultiplier ces
possibilités, tantôt au service de la réciprocité et tantôt
au service de l'emprise.
L'étude des technologies numériques à la lumière du
virtuel psychique permet enfin de mieux comprendre
les différents usages des jeux vidéo, leurs utilisations
pathologiques parfois qualifiées d'addiction, et leur rôle
dans des apprentissages qui mettent le plaisir au premier
plan.
Elle permet aussi de poser les bases d'une thérapie par
les avatars.