Apprendre 3ds Max. Vol. 2. Matériaux, lumières, rendu

Apprendre 3ds Max - Vol 2 - Matériaux, lumières, rendu
Formez-vous en tutoriels vidéo à 3ds Max 2015, le logiciel référence de création 3D signé Autodesk.
Grâce à ses outils puissants et éprouvés, 3ds Max a été adopté par de nombreux graphistes 3D, aussi
bien dans le domaine du cinéma, du jeu vidéo ou encore de l'architecture et de l'industrie. Avec votre
formateur Alexis Chenot, formateur et infographiste 3D certifié par Autodesk, vous apprenez à gérer les
matériaux et les textures dans 3ds Max : les possibilités des différents éditeurs de matériaux, la création
de votre librairie personnalisée, leurs combinaisons avec les shaders, les Map Channels et le Multi
Sub-Objet avant de passer aux matériaux avancés Mental Ray. Continuez votre parcours en vous
familiarisant avec la gestion des lumières standards, photométriques et les techniques d'éclairages et d'effets
spéciaux. Enfin apprenez à maîtriser les systèmes de caméra et les rendus de vos scènes et de vos animations,
notamment à travers la création d'une visite virtuelle sous 3ds Max 2015.
Apprenez à votre rythme avec un expert certifié Autodesk
Formez-vous comme dans un centre de formation
Consultez votre formation en plein écran sur PC et Mac
Naviguez dans les vidéos à l'aide d'un sommaire interactif et intuitif et consignez vos notes au fur et à mesure
Évaluez vos connaissances à l'aide d'un QCM
Durée
11h15
Objectif de la formation
Apprendre les matériaux, les lumières et le rendu sous 3ds Max 2015
Niveau pré-requis
Débutant à intermédiaire