Apprendre 3ds Max. Vol. 2. Matériaux, lumières, rendu

Apprendre 3ds Max. Vol. 2. Matériaux, lumières, rendu

Apprendre 3ds Max. Vol. 2. Matériaux, lumières, rendu
Éditeur: Elephorm
2014ISBN 3760141114161
Langue : Français

Apprendre 3ds Max - Vol 2 - Matériaux, lumières, rendu

Formez-vous en tutoriels vidéo à 3ds Max 2015, le logiciel référence de création 3D signé Autodesk.

Grâce à ses outils puissants et éprouvés, 3ds Max a été adopté par de nombreux graphistes 3D, aussi

bien dans le domaine du cinéma, du jeu vidéo ou encore de l'architecture et de l'industrie. Avec votre

formateur Alexis Chenot, formateur et infographiste 3D certifié par Autodesk, vous apprenez à gérer les

matériaux et les textures dans 3ds Max : les possibilités des différents éditeurs de matériaux, la création

de votre librairie personnalisée, leurs combinaisons avec les shaders, les Map Channels et le Multi

Sub-Objet avant de passer aux matériaux avancés Mental Ray. Continuez votre parcours en vous

familiarisant avec la gestion des lumières standards, photométriques et les techniques d'éclairages et d'effets

spéciaux. Enfin apprenez à maîtriser les systèmes de caméra et les rendus de vos scènes et de vos animations,

notamment à travers la création d'une visite virtuelle sous 3ds Max 2015.

Apprenez à votre rythme avec un expert certifié Autodesk

Formez-vous comme dans un centre de formation

Consultez votre formation en plein écran sur PC et Mac

Naviguez dans les vidéos à l'aide d'un sommaire interactif et intuitif et consignez vos notes au fur et à mesure

Évaluez vos connaissances à l'aide d'un QCM

Durée

11h15

Objectif de la formation

Apprendre les matériaux, les lumières et le rendu sous 3ds Max 2015

Niveau pré-requis

Débutant à intermédiaire

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