ActionScript : développez des jeux en Flash (versions MX à 8)

Développez des jeux en Flash
Avec l'évolution récente d'ActionScript qui est devenu un véritable langage de programmation,
le logiciel Flash n'est plus seulement un générateur d'animations vectorielles pour sites Internet
mais un véritable créateur de contenus multimédias et permet, entre autres, de réaliser quasiment
tous les types de jeux.
Ce livre est destiné aux graphistes qui souhaitent se lancer dans le développement Flash ou aux
développeurs qui désirent aborder la programmation ActionScript ; il a pour objectif de vous
expliquer, étape par étape, comment créer de vrais jeux en Flash. Chaque chapitre a pour finalité
la création d'un certain type de jeu (casse-briques, jeu d'aventure, shoot them up, course de
voitures, jeu en 3D, wargames, jeu de plate-formes, jeu en réseau) ; il comprend la théorie et la
solution pratique qui permet de réaliser le projet, de l'optimiser et de prévoir sa distribution. Le
dernier chapitre, Optimisation du code ActionScript, fournit bon nombre de conseils et astuces
de programmation.
Ce livre a été rédigé avec la version 8 de Flash mais les codes proposés restent majoritairement
compatibles avec les versions précédentes de Flash et d'ActionScript (à partir de Flash MX).
Comme il existe autant de façons de faire un jeu que de développeurs, l'auteur s'est attaché à
expliciter le plus clairement possible les algorithmes afin de vous permettre d'acquérir de bonnes
bases, le but étant, avant tout, de vous donner les moyens de développer, par la suite, vos
propres jeux !
Les fichiers illustrant la réalisation des différents jeux sont disponibles en téléchargement sur le
site des Editons ENI, www.editions-eni.com.