Flash MX ActionScript

Premiers pas : présentation des ActionScripts, modes de programmation et préférences, structure du langage, actions de base...
Bases de la programmation avancée : création et initialisation de variables, développement de listes (tableaux), mise en œuvre de fonctions, tests conditionnels et boucles, listeners...
Principales ActionScripts de Flash<sup>™</sup> MX : duplication d'un clip, chargement d'animations, d'images et de variables, connexion à des pages HTML, preload d'animations, impression d'une scène, création de cookies...
Fonctions avancées de Flash<sup>™</sup> MX : composants personnels, composants standards de Flash<sup>™</sup> MX, création de formes géométriques via les ActionScripts...
Programmation orientée objet : objets sons, couleur, clavier, date et heure, chaînes de caractères, fonctions mathématiques, tableaux, objets personnalisés...