DirectX 9 : programmation des jeux 3D

Tous les secrets des développeurs professionnels enfin
décortiqués et expliqués.
Avec ce livre, vous allez découvrir comment utiliser pleinement
DirectX 9 et tirer le meilleur parti des capacités de votre carte graphique
3D pour développer des jeux de qualité professionnelle.
Vous découvrirez dans un premier temps le fonctionnement de
DirectX et toutes les techniques de base, puis vous étudierez les
concepts plus avancés, avec de nombreux exemples de code à
l'appui.
Parmi les notions plus particulièrement abordées :
-
Mathématiques et physique en 3D : orientation, forces, collisions
et rebonds
-
Spécifications et construction d'un scénario
-
Algorithmes et techniques de programmation
-
Animation en temps réel et techniques comportementales
-
Techniques de dessin : sprites, meshes et systèmes de particules
-
Entrées/Sorties avec DirectInput, son et multimédia avec
DirectShow
-
Effets spéciaux : explosions, feu, ondes de choc
-
Techniques avancées : bump-mapping, ombres portées,
convolutions
Ce livre est unique : il couvre tous les aspects de la programmation
de jeux, depuis les spécifications jusqu'aux phases finales d'optimisation.