Erlang programmation

Erlang programmation

Erlang programmation
Éditeur: Eyrolles
2003ISBN 9782212110791
Format: BrochéLangue : Français

Fiabilité industrielle pour les applications distribuées

Développé par Ericsson depuis une dizaine d'années pour gérer les aspects les plus ardus des applications distribuées

et robustes, Erlang est disponible en open source depuis 1998. Essentiellement orienté réseau, il est utilisé pour réaliser

des jeux massivement multijoueurs, des applications Internet de haute disponibilité (fermes de serveurs HTTP,

robots de chat IRC tel Manderlbot...), mais s'applique également, en tant que langage généraliste, à des domaines

allant de l'informatique industrielle à la finance, en passant par le jeu vidéo ou la 3D.

Une référence sur la programmation fonctionnelle et concurrente en Erlang

Préfacé par Joe Armstrong, créateur d'Erlang, ce premier livre en français sur Erlang explore la puissance de la programmation

concurrente. Depuis l'installation du langage sur diverses plates-formes jusqu'à la création d'applications

tolérantes aux pannes, en passant par la description du framework de développement, la gestion de bases de données

distribuées et la gestion des erreurs, ce livre constitue une référence appliquée sur Erlang.

Trois études de cas

Trois études de cas illustrent les nombreux aspects d'Erlang : le développement d'un serveur de proxy d'annuaire LDAP

pour illustrer le modèle de développement robuste OTP, la création d'un serveur de jeux vidéo pour montrer les capacités

réseau du langage, et le développement d'extensions pour le modeleur graphique Wings 3D, qui illustre la démarche

de développement de plug-ins.

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