Le symbolisme des jeux

Le Symbolisme des jeux de Jean-Marie Lhôte était depuis longtemps
introuvable. Cette édition reprend fidèlement le texte paru en
1976 (à quelques modifications près, très mineures). En particulier,
le texte d'origine étant rédigé à la première personne, cette singularité
a été conservée, comme si le "jeu" était aussi le "je".
Le mot «symbolisme» est à prendre ici au sens large, avec légèreté
; les jeux sont regardés avec sympathie, analysés dans leurs
formes, comparés entre eux et mis en résonance entre l'homme et le
monde.
Ce voyage à travers les jeux comporte quatre étapes - «L'ordre
du monde» : jeux considérés selon la forme de leurs supports dans
l'affrontement et la compétition ; «Le sort des rêves» : jeux le plus
souvent soumis au hasard, ouverts parfois sur la divination ; «Le
plaisir d'être ensemble» : jeux de masques et d'illusion en relation
avec la fête ; «La magie des objets» : jouets enracinés dans le mystère
des origines.
Encadrant ce périple, une introduction, «L'espace croisé des
jeux», donne une idée de l'univers des jeux dans leur ensemble et
une conclusion, «La mémoire des sources», permet de se repérer
dans le foisonnement des écrits antérieurs, à la fois populaires et
savants. Le livre se termine avec une histoire où l'auteur se trouve
confronté à un jeu secret, une curieuse énigme.