ActionScript : bien démarrer la programmation sous Flash MX 2004

ActionScript : bien démarrer la programmation sous Flash MX 2004

ActionScript : bien démarrer la programmation sous Flash MX 2004
Éditeur: ENI
2004286 pagesISBN 9782746023413
Format: BrochéLangue : Français

Ce livre est destiné à toute personne connaissant

bien les principes de l'animation sous Flash MX

2004 et désireuse de se lancer dans la programmation

avec ActionScript.

Les exercices proposés vous permettront d'appréhender

l'utilisation des méthodes et des propriétés

de ce langage pour créer des animations riches en

interactivité. Pour cela, vous découvrirez les principaux

objets de Flash : les clips (MovieClip), le

temps (Date), le traitement des données (objets

LoadVars, Array), le son (Sound), le texte (objets

String, TextField, Selection)... Le dernier chapitre

est consacré à la programmation orientée objet

(POO) en ActionScript 2 pour apprendre à créer

vos propres classes d'objets afin d'étendre les possibilités

de Flash.

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