ActionScript : bien démarrer la programmation sous Flash MX 2004

Éditeur: ENI
2004286 pagesISBN 9782746023413
Format: BrochéLangue : Français
Ce livre est destiné à toute personne connaissant
bien les principes de l'animation sous Flash MX
2004 et désireuse de se lancer dans la programmation
avec ActionScript.
Les exercices proposés vous permettront d'appréhender
l'utilisation des méthodes et des propriétés
de ce langage pour créer des animations riches en
interactivité. Pour cela, vous découvrirez les principaux
objets de Flash : les clips (MovieClip), le
temps (Date), le traitement des données (objets
LoadVars, Array), le son (Sound), le texte (objets
String, TextField, Selection)... Le dernier chapitre
est consacré à la programmation orientée objet
(POO) en ActionScript 2 pour apprendre à créer
vos propres classes d'objets afin d'étendre les possibilités
de Flash.
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