Techniques de base pour le multimédia

Comment faire du multimédia ? Ce terme reflète de multiples usages et donc de multiples définitions : Internet, réseaux de télécommunications, vidéo interactive, logiciels pédagogiques ou de jeux, CD-Rom, infographie... Au-delà existent cependant des méthodes et techniques issues des champs de l'informatique et de la communication qui permettent une approche structurée et dépassionnée de ce domaine.
Cet ouvrage propose un tour d'horizon des différents aspects du multimédia. A travers six thèmes, le lecteur découvrira les connaissances indispensables à la conception et à la réalisation d'un projet multimédia : approche objet, interface Homme-machine, réseaux informatiques, systèmes documentaires, infographie et deux applications (systèmes d'information géographique et nouvelles technologies de formation).
Ce livre s'adresse aux étudiants de deuxième et troisième cycles d'informatique (MST, MIAGE, DEA, DESS), aux élèves ingénieurs, ainsi qu'aux enseignants et chercheurs.