Actionscript pour Flash MX 2004

Actionscript pour Flash MX 2004

Actionscript pour Flash MX 2004
Éditeur: Peachpit Press
2004ISBN 9782744081057
Format: BrochéLangue : Français

Dans cet ouvrage, vous allez découvrir comment:

- Utiliser les classes d'objets ActionScript intégrées et créer vos propres classes personnalisées

- Créer des projets dynamiques grâce à la logique conditionnelle

- Intégrer ou supprimer des données dans une animation en cours de lecture

- Se connecter à des services Web afin d'utiliser des traitements de données tiers

- Créer un site de discussion en ligne

- Valider et formater vos données afin de les afficher à l'aide des composants

- Utiliser les feuilles de style en cascade pour formater le texte dans un champ de texte

- Charger des images et des SWF dans un champ de texte

- Utiliser et manipuler les informations temporelles

- Créer des menus contextuels personnalisés

Un apprentissage par la pratique

Les 21 leçons de cet ouvrage vous guideront pas à pas dans l'apprentissage d'ActionScript et vous inviteront à programmer vous-même une quarantaine de projets différents. Grâce à des explications complètes, vous comprendrez facilement l'articulation logique des différents codes et la façon dont ils interagissent entre-eux pour faire fonctionner les projets. Des centaines d'images détaillées et personnalisées, d'astuces et d'informations vous aideront à travailler à la fois plus vite et plus efficacement.

Le CD-ROM qui accompagne ce livre fournit tous les fichiers d'exemples nécessaires à l'application de chaque leçon ainsi que des versions d'évaluation de 30 jours de Dreamweaver MX 2004, Fireworks MX 2004 et Flash MX 2004.

Configuration minimale

· Windows

Processeur Intel Pentium à 600 MHz ou équivalent avec Windows XP

· Macintosh

Processeur PowerPC G3 à 500 MHz avec Mac OS X 10.2.6

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