La programmation orientée objet avec C++

Ce livre est extrait du titre «C++ - Les fondamentaux du langage» paru dans la
collection Ressources Informatiques aux Editions ENI.
Il s'adresse à un public de lecteurs désireux de devenir rapidement opérationnels
en programmation C++ à partir des principaux mécanismes objets du langage.
Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, vous devez disposer des
prérequis suivants :
- Connaissances élémentaires en langage C (déclaration de variables, instructions
de base).
- Connaissances minimales d'un environnement de développement intégré pour
tester les exemples.
Les différents chapitres sont accompagnés d'une liste des acronymes et outils
cités dans l'ouvrage avec leur définition pour les replacer dans leur contexte.
Chapitre 1 - Programmation structurée :
Structures, Unions, Copies de structures, Création d'alias de types de structure,
Structure et fonction...
Chapitre 2 - Gestion de la mémoire :
Alignement des données, Allocation de mémoire interprocessus...
Chapitre 3 - La bibliothèque standard du C :
Les fonctions communes du langage C, Chaînes, Fichiers...
Chapitre 4 - Classes et instances :
Définition de classe, Instanciation, Constructeur et destructeur, Allocation dynamique,
Constructeur de copie...
Chapitre 5 - Héritage :
Dérivation de classe (héritage), Polymorphisme, Méthodes virtuelles et méthodes
virtuelles pures, Héritage multiple...
Chapitre 6 - Autres aspects de la POO :
Conversion dynamique, Champs et méthodes statiques, Surcharges d'opérateurs,
Fonctions amies, Adressage relatif et pointeurs de membres, La programmation
générique...