Le grand livre des énigmes : escape game : 1 complot, 10 pièces, 1 mission, trouver la sortie !

Le grand livre des énigmes : escape game : 1 complot, 10 pièces, 1 mission, trouver la sortie !

Le grand livre des énigmes : escape game : 1 complot, 10 pièces, 1 mission, trouver la sortie !
Éditeur: Marabout
2018224 pagesISBN 9782501135931
Langue : Français

Le grand livre des Enigmes

Escape Game

Déjouez les terribles machinations de la Wexell Corporation !

Jeune journaliste d'investigation, Adam Parkinson va avoir besoin de vous pour libérer son ami Henri, prisonnier de la Wexell Corporation !

De l'appartement d'Adam aux bureaux de Wexell en passant par le bunker et le data center, progressez énigme après énigme en vous aidant des indices dissimulés dans les 10 pièces dont il faudra trouver ta sortie...

Observez, réfléchissez et mémorisez vite car le temps vous est compté pour échapper aux griffes de la société et mettre à jour l'effroyable complot !

- Messages codés

- Labyrinthes

- Casse-tête

- Pages à découper

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