Carto-fictions : sept démonstrations surprenantes avec un jeu de cartes

Carto-fictions : sept démonstrations surprenantes avec un jeu de cartes

Carto-fictions : sept démonstrations surprenantes avec un jeu de cartes
Éditeur: CC Editions
2005101 pagesISBN 9782914983099
Langue : Français

Imaginez...

Vous devinez la couleur des cartes à jouer

à travers une table opaque, par le seul sens du

toucher ;

Vous montez quatre mains de poker sur le

dessus d'un jeu en moins de dix secondes ;

Vous expulsez d'un coup de doigt

n'importe quel nombre de cartes librement

choisi ;

Vous mettez de l'ordre dans le chaos ;

Vous déplacez magiquement les cartes à

n'importe quelle position dans le jeu ;

Vous téléportez une carte depuis les mains

d'un spectateur jusque sous sa montre ;

Vous mémorisez instantanément l'ordre

d'un jeu de cartes mélangé.

Ce petit livre ne vous permettra pas

de faire la moindre de ces choses. Après

tout, la plupart de ces effets sont tout

simplement impossibles à réaliser. Mais,

heureusement, nous pouvons faire ressentir

ces impossibilités à nos spectateurs. Nous

pouvons faire ça en créant des fictions.

En l'occurrence, des carto-fictions...

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