Carto-fictions : sept démonstrations surprenantes avec un jeu de cartes

Imaginez...
Vous devinez la couleur des cartes à jouer
à travers une table opaque, par le seul sens du
toucher ;
Vous montez quatre mains de poker sur le
dessus d'un jeu en moins de dix secondes ;
Vous expulsez d'un coup de doigt
n'importe quel nombre de cartes librement
choisi ;
Vous mettez de l'ordre dans le chaos ;
Vous déplacez magiquement les cartes à
n'importe quelle position dans le jeu ;
Vous téléportez une carte depuis les mains
d'un spectateur jusque sous sa montre ;
Vous mémorisez instantanément l'ordre
d'un jeu de cartes mélangé.
Ce petit livre ne vous permettra pas
de faire la moindre de ces choses. Après
tout, la plupart de ces effets sont tout
simplement impossibles à réaliser. Mais,
heureusement, nous pouvons faire ressentir
ces impossibilités à nos spectateurs. Nous
pouvons faire ça en créant des fictions.
En l'occurrence, des carto-fictions...