Alexander Calder : les années parisiennes, 1926-1933

Alexander Calder : les années parisiennes, 1926-1933

Alexander Calder : les années parisiennes, 1926-1933
2009420 pagesISBN 9782844263544
Format: ReliéLangue : Français

Né aux États-Unis, Alexander Calder (1898-1976) est l'une des figures les plus marquantes

de la sculpture du XX<sup>e</sup> siècle. Descendant d'une lignée de sculpteurs, il reçoit une double

formation d'ingénieur et d'artiste, qui stimule son extraordinaire inventivité. Il se consacre

très tôt à la création d'objets ludiques - jouets et petits animaux bricolés -, qui témoignent

de son ingéniosité. Sa véritable carrière de sculpteur commence à son arrivée à Paris

en 1926.

En quelques années, il réinvente la sculpture en la faisant évoluer vers le dynamisme

et l'abstraction. Entre 1926 et 1931, il construit un ensemble totalement original,

un Cirque miniature, constitué de centaines de figurines réalisées à partir de matériaux

de récupération et animées par des mécanismes rudimentaires, qu'il met en scène lors

de spectacles musicaux réunissant toutes les avant-gardes parisiennes. Ses personnages

en fil de fer, pleins d'humour et de fantaisie, qui représentent des artistes ou des vedettes

du spectacle comme Joséphine Baker, transforment la sculpture en dessin dans l'espace.

Sa création est entièrement tournée vers la quête du mouvement. Il invente des sculptures

cinétiques, dont les lignes métalliques ne sont plus des facteurs figuratifs mais des

directions rythmiques, et les premiers Mobiles , qui sont des constructions animées par

des manivelles ou motorisées. Les Mobiles suspendus , aux formes végétales, qui bougent

et respirent dans l'espace, sont l'aboutissement d'une oeuvre cosmique et festive.

Le catalogue qui accompagne l'exposition montre la richesse et la variété de ses sculptures

ainsi que des oeuvres moins connues, comme ses caricatures et ses dessins de presse,

des jouets et des bijoux, mais aussi des ensembles inédits de photographies et de films qui

élargissent notre connaissance d'un art ludique et technologique, exubérant et poétique.

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