3DS Max 4

Que vous débutiez avec 3ds max 4, ou que vous ayez déjà utilisé une version antérieure, le présent ouvrage vous apportera tout ce dont vous avez besoin pour mener à bien vos créations 3D, et ce le plus efficacement possible.
Vous découvrirez les concepts fondamentaux de la 3D et apprendrez à utiliser le logiciel de manière optimale. Les nouveautés de la version 4 vous seront expliquées en détail. De nombreux exemples et exercices vous permettront d'être opérationnel très rapidement.
Table des matières
- Les fondements du graphisme : s'inspirer des maîtres
- Les fondements de 3ds max 4
- L'interface de 3ds max 4
- Le graphisme 2D : créer notre monde
- Le graphisme 3D : créer notre univers
- Les matériaux : surfaces et motifs
- Les lumières
- Les animations : l'art du mouvement
- Le rendu : afficher les travaux
- La modélisation : améliorer la productivité
- Les animations : contraintes et cinématique inverse
- Le rendu : interactivité et effets