Formation Autodesk Softimage 2012. Vol. 1. La prise en main

Formation Autodesk Softimage 2012. Vol. 1. La prise en main

Formation Autodesk Softimage 2012. Vol. 1. La prise en main
Éditeur: Formacd
2011ISBN 9782355430381
Langue : Français

Chapitre 1 : Première approche

1-1 Introduction

1-2 Interface

1-3 Les préférences et raccourcis clavier

1-4 Le project manager

Chapitre 2 : Les bases de la modélisation

2-1 Notion d'unité et de polygone

2-2 Les primitives

2-3 Translation, rotation, redimension

2-4 Sélection de points, edges et polygones

2-5 Le box modeling

2-6 La modélisation polygonale

Chapitre 3 : Les bases de Texturing et Lighting

3-1 Appliquer un matériau

3-2 Le phong

3-3 Créer et gérer une light

3-4 Appliquer une texture

3-5 Notions Complémentaires / Exercice

Chapitre 4 : Les bases de rendu

4-1 La caméra

4-2 Le panneau scène option

4-3 Le rendu

Chapitre 5 : Modélisation avancée

5-1 Modélisation mécanique

5-2 Modélisation mécanique suite

5-3 Modélisation d'un premier visage : L'oeil

5-4 Modélisation d'un premier visage : Bouche et méplat

5-5 Modélisation d'un premier visage : Nez et oreilles

5-6 Personnage cartoon : Corps et vêtement

5-7 Votre première main

5-8 Votre première main suite

5-9 Outils Complémentaires

5-10-11 Outils Complémentaires suite

5-12 Weightmap et Texture Map

Chapitre 6 : Les bases de rigging et d'animation

6-1 Biped Guide

6-2 Création du Biped

6-3 Skinning Partie 01 - Pieds et Jambes

6-4 Skinning Partie 01 - Pieds et Jambes suite

6-5 Skinning Partie 02 - Colonne vertébrale

6-6 Skinning Partie 03 - Bras et mains

6-7 Skinning Partie 04 - Visage

6-8 Timeline et pose de Key

6-9 Fcurve Editor et Dopesheet

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