100 notions pour l'art numérique

Les mots évoluent, les définitions aussi ! Deuxième volet de cette
collection dirigée par Ghislaine Azemard, cet ouvrage - non
exhaustif autour des oeuvres numériques - souhaite ouvrir des
possibles autour des notions spécifiques développées par l'usage
de ces technologies. De la programmation à l'image projetée, de
l'écran à la dématérialisation des formes, des réseaux sociaux aux
logiciels à travers l'utilisation des bases de données, autour de la
manipulation et la visualisation des informations, l'art s'empare,
comme nous tous, du numérique pour le questionner et en redéfinir
les contours. Mais cette méthode du discours se devait d'innover
pour cibler ces tentatives de formes critiques. Ce projet crossmédia
associe donc une plate-forme collaborative www.100notions.com
à une édition papier en plusieurs langues. Un champ lexical tenant
compte de l'originalité des moyens employés pour élaborer ces
oeuvres, a été redéfini par des artistes, des critiques, des historiens
de l'art, des commissaires d'expositions ou des conservateurs, des
universitaires, pour approcher au plus près ces objets numériques
investissant le champ de l'art mais également différentes strates de
notre univers social, économique et politique.
Mais ce n'est pas un livre qui attend de nous tous une lecture
passive. Il va donc falloir s'investir, commenter, argumenter,
critiquer ce qui a déjà été fait, pour en approcher les failles, les
contradictions, les oublis. Chacun d'entre nous peut s'associer à
ce travail qui est loin d'être fini. Interdisciplinaire, définitivement
ouvert à l'évolution, ce projet doit nous permettre de comprendre
comment et pourquoi s'emparer de ces technologies devient un
acte citoyen indispensable, pour penser en fonction de ces outils
qui nous sont offerts, le monde de demain. Puisque nous ne
pourrons pas revenir en arrière...
Cet ouvrage coordonné par Marc Veyrat a été écrit avec le concours
d'artistes, de critiques, de commissaires d'expositions mais
aussi d'universitaires dans des champs disciplinaires comme les
mathématiques, la sociologie, les sciences de gestion, les sciences
politiques, l'anthropologie visuelle, les sciences de l'information et
de la communication.