Maîtriser les projets avec l'Extreme Programming : pilotage par les tests-clients

Maîtriser les projets avec l'Extreme Programming : pilotage par les tests-clients

Maîtriser les projets avec l'Extreme Programming : pilotage par les tests-clients
Éditeur: Cépaduès
2004187 pagesISBN 9782854286397
Format: BrochéLangue : Français

CET OUVRAGE s'adresse à un public de Maitres d'ouvrage (Clients) et Maitres d'oeuvre (Managers), décideurs et chefs de projet qui découvriront ce que leur apporte l'Extreme Programming, fer de lance des méthodes agiles. Les développeurs, par définition fortement engagés dans la réussite des projets, trouveront là matiére à comprendre les enjeux d'XP.

Quels sont les objectifs de l'Extreme Programming ?

- répondre correctement aux changements que connaît le développement d'un système à forte composante logicielle,

- faire du projet un instrument d'amélioration des processus « métier »,

- maîtriser les variables de gestion : coût, planning, périmètre qualité,

- rendre plus harmonieuses la conduite et la participation au projet.

L'Extreme Programming inscrit le développement de logiciel dans le cadre d'un service informatique destiné à instrumenter un processus métier. XP se situe à la croisée de deux phénomènes :

- désormais, les cycles s'accélèrent : les processus métier changent plus rapidement, l'approvisionnement en logiciels doit être à l'unisson. La maîtrise des variables de gestion - coût, périmètre fonctionnel, planning, qualité - est toujours plus impérieuse.

- les environnements de développement montent en puissance : ils offrent souplesse et flexibilité au produit logiciel, condition sine qu... non de l'amélioration permanente de la conception dans XP (le remaniement ou refactoring).

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