La grande aventure de Pikachu : grandeur et décadence du phénomène Pokémon

La grande aventure de Pikachu : grandeur et décadence du phénomène Pokémon

La grande aventure de Pikachu : grandeur et décadence du phénomène Pokémon
Éditeur: Pix'n Love
2013415 pagesISBN 9782918272724
Format: BrochéLangue : Français

Conçu au Japon par Nintendo, Pokémon est avant tout une série de jeux vidéo.

Pourtant, la vague a ensuite déferlé sur le monde entier à la fin des années

quatre-vingt-dix. Elle s'appuie sur une base narrative simple : un groupe d'enfants

doit attraper la centaine de créatures imaginaires composant l'univers de

Pokémon, pour les entraîner et les faire s'affronter l'un l'autre. Néanmoins, le

phénomène s'est rapidement diversifié en une large panoplie de produits

populaires : mangas , série télé, films, cartes à collectionner, autocollants, jouets, et

même vêtements ! Pokémon a fini par devenir la franchise pour enfants la plus

lucrative de tous les temps.

Et pourtant, le phénomène s'est rapidement estompé, quasiment aussi vite qu'il

était apparu. En effet, dès 2002, la folie Pokémon était presque entièrement passée

chez nos chères têtes blondes, déjà à lorgner sur une nouvelle mode de cours de

récréation. La Grande Aventure de Pikachu : grandeur et décadence du phénomène

Pokémon décrit l'ascension fulgurante, complexe et imprévisible de Pokémon , ainsi

que sa chute, dans plusieurs pays à travers le monde.

Avec son analyse de la popularité de la série de Game Freak, ce livre s'attelle à

orchestrer des débats fondamentaux sur la mondialisation de la culture populaire

et sur la consommation par les enfants d'une culture produite en masse. Les

thèmes explorés vont des origines de Pokémon dans les traditions culturelles

nippones du «mignon» et de l'anime , aux efforts des producteurs japonais et

promoteurs américains pour l'adapter aux marchés étrangers, en passant par la

question très divisée de la valeur éducative de Pokémon et de sa place à l'école. Les

enseignants, mais aussi les chercheurs en anthropologie, en science des médias et

en sociologie qui ont contribué à cet ouvrage ont suivi l'accueil du public de

Pokémon au Japon, aux États-Unis, en Grande Bretagne, en France et en Israël.

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