Etudes sur la mort, n° 139. La mort dans les jeux vidéo

Etudes sur la mort, n° 139. La mort dans les jeux vidéo

Etudes sur la mort, n° 139. La mort dans les jeux vidéo
2011168 pagesISBN 9782847952124
Format: BrochéLangue : Français

Études sur la mort

2011 - N° 139

La mort dans les jeux vidéo suivi de Mort et cinéma

Marie-Frédérique Bacqué

Éditorial : La mort en jeu vidéo  ¤  Serge Tisseron

Mourir et tuer pour de faux  ¤  Sebastian Denoix, Anne Thevenot

Étude de cas d'un adolescent pris dans les jeux vidéo, mort de la socialisation traditionnelle ?  ¤  Thierry Jandrok

Transfinitude et mort dans les FPS  ¤  Wilfred Coussieu

La mort dans les fictions vidéo-ludiques, analyse d'un imaginaire thanatique contemporain  ¤  Delphine Doré-Pautonnier, Camille Baussant-Crenn

Le jeu vidéo : un media adapté pour aborder la mort avec les plus jeunes ?  ¤  Philippe Gentil

L'expérience de la mort virtuelle : les jeux vidéo ou la fausse mort  ¤  Colloque Mort et cinéma, mercredi 15 décembre 2010  ¤  Pascal Kané

Une approche progressive de la mort : comment filmer l'insupportable  ¤  Adrien Donneaud

Rêves d'Apocalypse : place et fonction des récits eschatologiques dans le cinéma contemporain  ¤  Jean Ruellan

Image des professionnels de la mort au cinéma  ¤  Kevin Lecomte

Mort et cinéma : une dialectique du vide  ¤  Thierry Jandrok

Répétition et oblitération de la mort dans le cinéma occidental  ¤  Martin Julier-Costes

Le paradigme du déni social de la mort à l'épreuve des séries télévisées. Mise en scène et mise en sens de la mort  ¤  Lionel Monier

Curriculum Mortis  ¤  Colloque Mort et Médecine  ¤  Salon funéraire 2011.

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