Suppr.

Suppr.
Éditeur: J. Chambon
2015397 pagesISBN 9782330052225
Format: BrochéLangue : Français

Quatre étudiants disparaissent tour à tour à Berlin. Leur point

commun : tous jouent au jeu vidéo World of Wizardry , monde

imaginaire dans lequel ils font vivre à leurs avatars des aventures

fantastiques. L'enquête est alors confiée à une cellule de la police

spécialiste des nouvelles technologies, constituée d'un expert en

jeux vidéo, d'une profileuse atypique et d'un hacker surdoué.

À la cinquième disparition, le commissaire Adam Eisenberg

accepte le pari risqué de prendre la tête de cette drôle d'équipe

où personne ne semble faire la différence entre monde réel et

monde virtuel. Mais sont-ils les seuls ? Plus l'enquête avance,

plus le profil du tueur se dessine, plus son mobile semble insensé.

A-t-on vraiment affaire à un fou ? Est-ce lui qui est fou ou nous,

qui croyons à la réalité du monde tel que nous le connaissons ?

Entre schizophrénie du suspect, mondes virtuels et questions

métaphysiques, le lecteur est happé par ce thriller aussi haletant

que déstabilisant, dont la chute intensifie encore le mystère qu'on

croyait dissipé.

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