Programmation des jeux

Vous souhaitez être initié aux sujets les plus
pointus de l'informatique ? Vous voulez bénéficier
des connaissances d'un expert ? Avec cette
collection, qui repose sur une démarche pratique
et progressive, vous découvrirez les techniques
simples, mais essentielles, utilisées par les
professionnels.
Implémentez l'interaction avec le joueur via
des périphériques d'entrée comme le clavier,
la souris ou des manettes de jeu
Concevez et développez un moteur de jeu
Initiez-vous à l'animation de sprites
Découvrez les principes de la programmation
graphique sous Windows
Table des matières
- Notions de bases de la création de jeux vidéo
- Petit manuel de programmation de jeux sous Windows
- Création d'un moteur de jeu
- Les bases de la programmation graphique des jeux vidéo
- Dessin d'images bitmap
- Contrôle des jeux avec la souris et le clavier
- Amélioration des entrées avec la manette de jeu
- Un exemple de jeu : Brainiac
- Introduction thécrique aux techniques d'animation
- Mettre les objets en mouvement au moyen de sprites
- Gestion d'un monde de sprites
- Un exemple de jeu : Henway
- A propos du son et de la musique numériques
- Lecture de sons Wave sous Windows
- Lecture de musique MIDI
- Un exemple de jeu : Battle Office
- Animation de l'apparence des sprites
- Création d'arrière-plans pour les sprites
- Un exemple de jeu : Meteor Defense
- Créer des jeux capables de réfléchir
- Un exemple de jeu : Space Out