Le pas de Merlin. Vol. 2. Brocéliande

Le pas de Merlin. Vol. 2. Brocéliande

Le pas de Merlin. Vol. 2. Brocéliande
Éditeur: Belfond
2004306 pagesISBN 9782714440389
Langue : Français

Épopée enchanteresse, fresque historique,

Brocéliande nous entraîne à l'aube du Moyen Âge,

où cohabitent le merveilleux et la cruauté des âges

sombres. De Merlin, on connaissait le mythe,

Jean-Louis Fetjaine lui rend ici toute sa dimension

authentique et humaine.

VI<sup>e</sup> siècle. Les terres de Bretagne sont dévastées par

la guerre et les conflits religieux. Les armées bretonnes

tentent de s'unir pour combattre les envahisseurs

saxons, pictes ou gaëls.

Pris dans cette tourmente de violences, accusé de

sorcellerie et banni par les hommes, Merlin ne songe

qu'à une chose : découvrir le secret de sa naissance.

Convaincu qu'il appartient au peuple des elfes,

il décide de se rendre dans la grande forêt de

Brocéliande. Accompagné du moine Blaise, il traverse

la mer et rejoint la Petite-Bretagne. Mais très vite son

passé humain le rattrape...

Au royaume des Scots du Dal Riada, le prince

Arthur est né. La reine Guendoloena, persuadée que

la vie de son enfant est menacée, envoie son serviteur

quérir l'aide de son véritable père... Merlin.

«Jean-Louis Fetjaine a le sens de l'épopée [...], un verbe

coloré, chatoyant et le goût des personnages plus grands que

nature, un talent vigoureux de peintre de fresque.»

«Une plume efficace et apte à ressusciter la magie et la fureur

des temps anciens.»

Jacques Baudou, Le Monde

573 - L'île de Bretagne est sur le

point de s'embraser. Les victoires

remportées autrefois par Ambrosius

Aurelianus, le légendaire Arthur,

ne sont plus qu'un souvenir glorieux,

alors que Saxons, Pictes et

Scots menacent de submerger l'île.

Soutenu par l'Église, Ryderc,

roi de Strathclyde, veut mener les

armées bretonnes à la victoire,

mais le conseil des rois lui préfère

Guendoleu de Cumbrie. Ce dernier

est tué peu après, dans une

embuscade dont ne réchappe que

son barde, le jeune Emrys Myrddin,

fils de la reine Aldan et du défunt

Ambrosius, un enfant étrange que

chacun connaît sous le nom de

Merlin. Si tous se défient de lui,

Guendoloena, la soeur du roi

Ryderc, se laisse séduire par le

jeune barde, qui ne tarde pas à

apprendre par sa mère qu'il n'est

pas le fils d'Ambrosius, mais un

bâtard au père inavouable.

Accompagné par le frère Blaise,

confesseur de la reine Aldan,

Merlin part alors à la recherche de

ses origines, à travers le pays en

guerre. Mais ce qu'il découvre dans

les collines de Preseli, lors de la

nuit de Samain où les morts se

répandent sur la terre des vivants, le

transformera à jamais. Désormais,

l'enfant communique avec les

morts ; il est devenu un nécromant.

Ce livre est proposé par (0) membre(s)
Ce livre est mis en favori par (0) membre(s)