
Vous souhaitez être initié aux sujets les plus pointus de l'informatique ? Vous voulez bénéficier des connaissances d'un expert ? Avec cette collection, qui repose sur une démarche pratique et progressive, vous découvrirez les techniques simples, mais essentielles, utilisées par les professionnels.
Table des matières
- Classes et objets en langage Java
- Classes et objets : notions complémentaires
- Premières applications avec les classes Math, String, StringBuffer et URL
- Envois de messages et encapsulation
- Composition et association
- Structures et collections d'objets
- Héritage et polymorphisme
- Héritage : compléments et applications
- Interfaces graphiques avec AWT et Swing
- Sérialisation des objets et applications
- Découvrez les bases de la programmation objet : les objets, les classes, les envois de messages
- Abordez des notions plus pointues : l'encapsulation, l'association, le polymorphisme, la persistance, etc.
- Comprenez la démarche fonctionnelle et la sérialisation
- Utilisez correctement l'héritage et la composition
- Réalisez des interfaces utilisateurs interactives
- Concevez des applications Java modélisées initialement en UML
Niveau : Débutant / Intermédiaire