Créer des jeux en C++

Vous aimez les jeux vidéo ? Vous rêviez depuis longtemps
d'en créer un avec plein de fonctionnalités attrayantes ?
C'est moins compliqué qu'il n'y paraît et nul besoin d'être un
as des mathématiques ou de la programmation pour y parvenir.
En fait, tout ce qu'il vous faut pour créer votre premier
jeu, «Invasion des Slugwroths», est inclus dans ce livre et
le CD-ROM compagnon.
Un guide pas à pas
L'auteur débute par les notions fondamentales en introduisant les
outils requis et tous les concepts essentiels permettant de commencer
à programmer en C++. Il a également rassemblé sur le
CD-ROM tous les éléments et programmes utiles à votre étude,
tels que le compilateur Dev-C++, un linker et un debugger, ainsi
qu'un moteur de jeu qu'il a lui-même conçu, LlamaWorks2D.
Des instructions pas à pas illustrent les concepts introduits et
vous font découvrir la structure d'un jeu, l'intégration de sons et
de musique, les calculs en virgule flottante, les tableaux C++,
et d'autres éléments importants. Les exemples de programmes
fournis avec leur code source vous permettront d'implémenter
au fur et à mesure ce que vous apprenez.