Le maître du donjon : soirée jeu de rôle

Le maître du donjon : soirée jeu de rôle

Le maître du donjon : soirée jeu de rôle
Éditeur: Larousse
2018ISBN 9782035946058
Langue : Français

Le Maître du Donjon

Magie ou combat musclé ?... Un scénario « médiéval-fantastique » pour passer des nuits blanches entre amis.

Ce soir, votre équipe d'aventuriers est très hétéroclite. On y trouve, au choix : des humains, des mages, des elfes, des nains... Qu'ils soient masculins ou féminins, ils sont tous dotés de pouvoirs fantastiques, de capacités surhumaines et d'armes redoutables. Leur mission ? Escorter le sorcier Vérel le Fourbe jusqu'au tribunal magique où il sera jugé pour ses méfaits. Mais le voyage ne sera pas de tout repos : gobelins, orques, guerriers sanguinaires et créatures de l'au-delà vont donner du fil à retordre à votre communauté d'amis et les conduire dans les méandres les plus sombres d'un donjon maléfique...

Soirée jeu de rôle

Ce coffret contient :

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2 livrets de 32 pages :

- Le Guide du Maître de Jeu  : toutes les règles, les trucs et astuces pour une soirée jeu de rôle réussie.

- Le Maître du Donjon  : un scénario heroic fantasy pour mener votre aventure pas à pas (utilisation de la magie, jets de dé, aides de jeu, gestion des personnages...).

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20 cartes aides de jeu  : sorts, indices, messages secrets, sixièmes sens, description des ennemis ou des amis...

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20 cartes personnages  : des fiches complètes avec les caractères, les compétences spéciales, les armes et le matériel détenus par les protagonistes, les jauges de vie, de stress et de fatigue.

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10 plans  : pour localiser l'emplacement de vos personnages, de leurs ennemis, des indices... avec, à chaque fois, une version joueur et une version maître de jeu.

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12 runes à découper  : pour doser la magie et l'orienter vers le succès ou l'échec, l'ordre ou le chaos.

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Un écran pour les manipulations secrètes du maître de jeu.

1 dé à 10 faces

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