La ronde des jeux et des jouets : Harry, Pikachu, Superman et les autres

La ronde des jeux et des jouets : Harry, Pikachu, Superman et les autres

La ronde des jeux et des jouets : Harry, Pikachu, Superman et les autres
Éditeur: Autrement
2008156 pagesISBN 9782746711150
Format: BrochéLangue : Français

Qu'il s'agisse de Mario Bros, de Lara Croft ou de Barbie, le jeu investit

aujourd'hui une grande variété de supports (cartes, dessins animés,

consoles de jeu...), propose une foule de produits dérivés (vêtements,

matériel scolaire...) et sature les différents espaces culturels (télévision,

cinéma, livres). Toutes les circulations sont permises. Ainsi, le jeu vidéo

Pokémon est devenu peluches, figurines, cartes à jouer, dessins animés,

films... Ainsi Barbie et Playmobil ont quitté leurs habits de poupée et

de figurine pour devenir personnages de livres !

Pokémon, comme d'autres jeux, devient une expérience globale, un univers

mondialisé, diffusant la logique ludique dans d'autres sphères de l'existence

considérées comme sérieuses et investit le quotidien des enfants. Grâce

à un processus de circulation, de glissements, d'adaptations, notre culture

populaire contemporaine a bel et bien pris l'étoffe d'une culture ludique.

Incursion dans l'"empire des jeux et des jouets", cet ouvrage nous invite

à découvrir les ramifications de la sphère ludique, et de plus en plus

vidéoludique, qui séduit enfants, adolescents et adultes.

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