HTML5 et WebGL : maîtrisez les nouveaux standards du Web : coffret 2 livres

HTML5 et WebGL : maîtrisez les nouveaux standards du Web : coffret 2 livres

HTML5 et WebGL : maîtrisez les nouveaux standards du Web : coffret 2 livres
Éditeur: ENI
2013ISBN 9782746083134
Langue : Français

HTML5 et WebGL

Maîtrisez les nouveaux standards du Web

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur les langages que

sont HTML5 et WebGL qui font aujourd'hui le web de demain : 1137 pages pour

devenir Expert .

Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur www.editions-eni.fr.

Un livre de la collection Ressources Informatiques

HTML5 et CSS3 - Maîtrisez les standards

des applications Web (2<sup>ième</sup> édition)

Luc Van Lancker

Extrait du résumé : Ce livre sur le HTML5 et CSS3 s'adresse à toute personne

appelée à développer, mettre en place, faire vivre un site Web. En effet, pour débuter

mais surtout pour progresser dans la conception de sites, il faut inévitablement

passer par une bonne compréhension et une parfaite maîtrise du code source des

applications Web .

Le livre est conçu comme un réel outil de formation, pédagogique de la première

à la dernière page, abondamment illustré d'exemples et de captures d'écran et

constamment à l'affût des éléments réellement pratiques pour le développeur Web.

Les chapitres du livre : Avant-propos Partie 1 : HTML5 - Présentation du HTML5

Premiers éléments de feuilles de style Le texte La structuration du document

Les liens Les tableaux Les images et arrière-plans Les balises sémantiques et

d'organisation Les formulaires Le multimédia Partie 2 : CSS3 - Présentation

des feuilles de style Notions de base des CSS La police de caractères Le texte

en CSS Les listes et les tableaux Les arrière-plans Les propriétés de boîte

Les pseudo-classes Les propriétés d'affichage Les propriétés d'impression Les

feuilles de style CSS3 Partie 3 : Les API Java-Script Le dessin 2D La géolocalisation

Le stockage de données en local Les applications en mode déconnecté

(offline) Les autres API JavaScript du HTML5

Un livre de la collection Epsilon

WebGL - Guide de développement d'applications web 3D

Xavier Bourry

Extrait du résumé : Ce guide sur WebGL s'adresse à tout développeur JavaScript

souhaitant réaliser des applications web en 3D avec l'API WebGL . L'auteur adopte

une démarche progressive pour le guider jusqu'à la réalisation d'applications web

3D complexes et fonctionnelles . Il a sélectionné les algorithmes les plus utilisés

et les plus performants et explique au lecteur comment les implémenter en utilisant

WebGL.

Les chapitres du livre : Avant-propos Introduction Le JavaScript et la 3D Les

fondamentaux du WebGL Les textures Les maillages L'éclairage Le mouvement

La physique Techniques avancées

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