3ds Max 2016

3ds Max est un logiciel de conception 3D extrêmement polyvalent
et complet. Il permet de concevoir des projets 3D dans
leur intégralité, de la création initiale de formes jusqu'à la production
d'images finales, de vidéos ou d'impressions 3D.
Cet ouvrage est destiné aux débutants et initiés de la 3D :
il présente des procédures pas à pas détaillées ainsi que
des explications théoriques permettant d'approfondir les
différents sujets. Il a été rédigé sur la version anglaise de
3ds Max 2016 et présente les fonctionnalités de base communes
aux précédentes versions ainsi que les nouveautés
de la version 2016 .
Vous découvrirez progressivement le métier de la modélisation
et ses contraintes ; après une description de l'environnement,
vous commencerez par les outils et fonctionnalités
de base : la sélection des objets, la création de
primitives 3D , de formes , la transformation et la duplication
des objets, les modificateurs , les objets composés,
l'édition de formes et d'objets 3D...
Vous aborderez ensuite des fonctions plus techniques : la
personnalisation de shaders complexes mêlant divers matériaux,
les images et textures procédurales puis la mise en
place de solutions d'éclairage de scène réalistes et performantes
et découvrirez les techniques et méthodes de rendu
stylisés ou réalistes ainsi que les nouveautés concernant
les caméras physiques et le séquenceur de caméra .
Vous assimilerez les concepts de rigging, skinning double
quaternion et animations de personnages . Enfin, vous
apprendrez à utiliser les outils d'organisation et d'optimisation
permettant d'améliorer la productivité.