Autodesk 3DS Max 2012. Vol. 2. Matériaux Mental Ray avancés

Autodesk 3DS Max 2012. Vol. 2. Matériaux Mental Ray avancés

Autodesk 3DS Max 2012. Vol. 2. Matériaux Mental Ray avancés
Éditeur: Formacd
2011ISBN 9782355430374
Langue : Français

Introduction et rappels,

Rappel des bases de l'attribution des matériaux

Clic-Clac les Preset

Chapitre 1 : La Bade de Tout,

1.1. Les pièges de la Couleur

1.2. Les spéculos !

1.3. Réflexions sur les Reflets

1.4. En Toute Transparence

Chapitre 2 :De la base aux Matériaux Réels,

2.1. Tous Ensemble !

2.2. Créer l'Univers

2.3. Choisir son Univers

2.4. L'Univers Masqué

2.5. Soyez Dynamique !

2.6. HDR à la Source

2.7. HDR au Net

2.8. Gamma et Luminosité en HDR

Projet 1 : Nos nouveaux Locaux

Chapitre 3 : Fresnel et l'Incidence,

3.1. Tout est dans l'Angle

Projet 2 : La Nouvelle Caisse à Outils,

2.1. Papier et Etiquettes

2.2. Métaux et Chrome

2.3. Peinture et Porcelaine

Chapitre 4 : Transparence Avancées,

4.1. Cube et Vitrine

4.2. Du Verre Vide au Verre Plein

4.3. Du filtre au café : Le Filtre

4.4. Du filtre au café : la Densité

4.5. Du filtre au café : l'Absorption

4.6. Transparence mal polies

Bonus : Soyez Caustiques

Chapitre 5 : Peintures Vernies et Car Paint,

5.1. Une bonne couche de Vernis

5.2. De la Base à la Surface du Vernis

5.3. Peindre la Peinture

5.4. Les Paillettes

5.5. Spéculaire en Double

5.6. Une brillante réflexion

5.7. Roulons dans la boue !

5.8. Bump !

5.9. Amusons-nous avec le CarPaint

Chapitre 6 : Les Métaux et le reste !

6.1. Espèces de Brute Malpolie !

6.1. Pneu Extrême

6.2. Anis au trop quoi ?

6.3. Anisotropie Appliquée

Bonus : Fibre de Carbone

Projet 3 : Un magnifique Poste de Télévision Portable,

3.1. Sur du Velours

3.2. Les Métaux

3.3. Métal Bouchonné

3.4. Boite en Bois Rapide

3.5. Ecrire sur du verre

3.6. Aller plus vite !

Projet 4 : Le Bureau de l'Infographiste,

4.1. Au travers des Vitres Teintées !

4.2. Sol en Parquet Noir

4.3. Plafond Tendu

4.4. Objets Métalliques

4.5. Le Bureau et ses éléments

4.6. Transparence, Transluscence et Lumière

4.7. Occlusion !

Bonus :

Clefs pour Softima

Clefs pour Maya

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