Geek : la revanche

Cette sous-culture technophile, constituée de jeux
vidéo, super-héros et science-fiction, est aujourd'hui
la culture prédominante de la jeunesse occidentale.
Longtemps raillé pour son manque de cool, sa passion
obsessionnelle pour l'informatique et son inaptitude
à l'égard du sexe opposé, le geek a pris sa revanche.
Avec l'essor de la pop culture, de Tolkien à Star Trek ,
de Super Mario à Dragon Ball , et l'informatisation
galopante de la planète, le geek est propulsé au centre
de la matrice. Bill Gates, Mark Zuckerberg, Quentin
Tarantino sont autant d'exemples de réussite financière
et sociale propres à rassurer les parents inquiets
de la cyberdépendance de leur progéniture.
Pour la première fois, un livre rend hommage
à la culture geek et dresse une typologie
du phénomène : otaku, noLife, gamer, rôliste,
cosplayer, geek chic, hacker ou fanboy.