Guildwars. Les fantômes d'Ascalon

Déterminé à défendre sa terre contre
les hordes charrs, le roi Adelbern a invoqué
un redoutable sortilège. Mais la magie est une arme
à double tranchant et le Fléau de feu consuma autant les
charrs que les humains, transformant les Ascaloniens
en une armée de fantômes, gardiens
du royaume pour l'éternité.
Des siècles plus tard, les descendants
des Ascaloniens exilés en Kryte se retrouvent
assiégés de toute part par les charrs. Afin de sauver
l'humanité, la reine Jennah cherche à négocier un traité
de paix. Une bande d'aventuriers disparate se met alors
en route vers Ascalon afin de retrouver la Griffe du
Khan-Ur, un artefact capable d'apporter la paix
entre humains et charrs. Mais le roi mort-vivant
qui règne sur Ascalon ne se laissera
pas déposséder sans réagir...