ActionScript 3 : développez des jeux en Flash

ActionScript 3 : développez des jeux en Flash

ActionScript 3 : développez des jeux en Flash
Éditeur: ENI
2011511 pagesISBN 9782746066458
Format: BrochéLangue : Français

Avec l'évolution récente d'ActionScript qui est devenu un véritable langage de programmation orienté

objet, le logiciel Flash n'est plus seulement un générateur d'animations vectorielles pour sites Internet

mais un véritable créateur de contenus multimédias et permet, entre autres, de réaliser quasiment tous

les types de jeux.

Ce livre est destiné aux graphistes qui souhaitent se lancer dans la programmation, aux utilisateurs des

versions précédentes d'ActionScript (désirant passer à la dernière version) ou aux développeurs qui

veulent aborder le développement en Flash ; il a pour objectif de vous expliquer, étape par étape, comment

créer de vrais jeux en Flash et ActionScript 3 . Il a été rédigé avec la version CS5 de Flash et

le code est écrit en ActionScript 3 (mais l'équivalent pour les versions précédentes est aussi explicité).

Les premiers chapitres contiennent une initiation à la programmation dans Flash , des conseils

d'organisation et de game-design, ainsi que des interviews de créateurs de jeux (Kek, Dofus, ...).

Ensuite chaque chapitre a pour objectif la création d'un certain type de jeu ou la découverte de

techniques propres au jeu vidéo (casse-briques, jeu d'aventure, Tile et map, shoot them up, intelligence

artificielle, Pathfinding, course de voitures, mode 7, jeu en 3D, bibliothèque Away3D, effets

spéciaux, wargames, jeu de plate-formes, jeu en réseau, jeu sur téléphones portables...) ; il comprend

la théorie et la solution pratique qui permet de réaliser le projet, de l'optimiser et de prévoir

sa distribution. Le dernier chapitre, Optimisation du code ActionScript , fournit bon nombre de

conseils et astuces de programmation.

Comme il existe autant de façons de faire un jeu que de développeurs, l'auteur s'est attaché à expliciter

le plus clairement possible les algorithmes afin de vous permettre d'acquérir de bonnes bases,

le but étant, avant tout, de vous donner les moyens de développer, par la suite, vos propres jeux !

Les fichiers illustrant la réalisation des différents jeux sont disponibles en téléchargement sur le site

des Editions ENI, www.editions-eni.fr.

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