3DS Max 6

3DS Max 6
2004433 pagesISBN 9782742933389
Format: PocheLangue : Français

Utilisé dans des films tels que "Minority Report", "X Men 2", des

jeux célèbres comme "Spider Man" et "Warcraft III", mais aussi

dans de nombreux clips vidéos et annonces publicitaires, 3ds

max<sup>TM</sup> représente le logiciel incontournable pour l'animation et

la modélisation en 3D. Cet ouvrage vous permet de maîtriser les

multiples possibilités offertes par 3ds max : apprentissage des

techniques de modélisation, création de textures, mise en

oeuvre de rendus... Vous avez toutes les infos en main pour

donner vie à vos personnages et créer de spectaculaires

animations !

Au sommaire

-

Premiers pas : introduction à l'image de synthèse et à 3ds max,

configuration requise, nouveautés de la version 6, présentation

de l'interface...

-

Modélisation : création d'objets géométriques 3D, shapes,

différentes techniques de modélisation...

-

Matériaux : présentation de l'éditeur de matériaux, coordonnées

de mapping, textures procédurales, exemple de création de

textures...

-

Éléments de la scène : lights, helpers, Space Warps, Systems,

onglets Display et Utilities...

-

Animation : règles et clés d'animation, bones, cinématique

inverse, character studio...

-

Rendu : description de la boîte de dialogue Render Scene,

exemple de rendu, effets de postproduction intégrés...

-

Et encore : principaux plug-ins, liens Internet, raccourcis clavier,

glossaire détaillé...

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