Zen de la programmation graphique

Zen de la programmation graphique

Zen de la programmation graphique
1997ISBN 9782841801435
Format: BrochéLangue : Français

L'auteur, programmeur et créateur de jeux (Doom, DoomII et Quake) et de graphismes, décrit les bases du graphisme VGA, puis explique le comment du pourquoi du tracé de lignes, ellipses et polygones en 2D et 3D, et poursuit jusqu'à la théorie et la pratique des animations 2D et 3D fluides en utilisant l'état de l'art des mécanismes tels que les arbres BSP.

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