Conception objet en Java avec BlueJ : une approche interactive

Conception objet en Java avec BlueJ : une approche interactive

Conception objet en Java avec BlueJ : une approche interactive
2003ISBN 9782744070174
Format: BrochéLangue : Français

Ce livre est le premier manuel d'initiation à la programmation qui utilise le

logiciel BlueJ dans l'enseignement de la méthode orientée objet avec Java.

Doté d'une interface simple, graphique et interactive, BlueJ fournit des outils

d'apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d'autres environnements de

développement. Il permet de créer facilement des objets de n'importe quelle

classe, d'appeler leurs méthodes, d'afficher en diagrammes de style UML la

structure des classes d'un projet de programmation et leurs interactions. Les

concepts complexes d'objet et de classe prennent alors vie dans un environnement

visuel très maniable et les étudiants sont en mesure d'interagir directement

avec les objets avant même d'avoir posé les yeux sur une seule ligne

de syntaxe Java !

Chaque chapitre s'articule autour de projets de programmation. Ces projets

(création d'une horloge numérique, d'un distributeur de tickets, d'un système

de réservation de places de cinéma, ...) posent de nombreux problèmes de

réflexion et introduisent de façon pratique les concepts les plus importants.

Ils sont complétés par des exercices variés. Les codes sources des projets,

disponibles sur le CD-ROM qui accompagne le livre, sont des exemples de

programmation réussie.

Si ce livre vise un objectif ambitieux (l'apprentissage du langage Java et de la

programmation objet), il est accessible même à un public débutant grâce à :

- BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu

pour l'apprentissage de la programmation objet ;

- 22 projets complets et originaux ;

- 300 questions et exercices complémentaires ;

- un glossaire des notions Java présentées dans chaque chapitre.

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