Les normes et les standards du multimédia : XML, MPEG-4 et 7, MPEG-21, JPEG 2000, MP3, Web3D, Wap... et les autres

A la convergence de l'informatique, des télécommunications et de l'audiovisuel, le multimédia impose le développement de normes et de standards pour associer des objets aussi différents que les images, les sons, les données, les services et les applications.
L'existence de normes et de standards communs est indispensable pour assurer le fonctionnement et l'interopérabilité des projets sur de multiples plates-formes et une durée de vie suffisante pour garantir les retours sur investissements.
Au travers de cet ouvrage, le lecteur pourra appréhender simplement les standards de codage des objets multimédias (MP3, JPEG, ondelettes, fractales, MPEG, AVI, QT, H261, WAV, etc.) et les standards de codage des applications (MHEG, HTML, SGML, HyTime, ODA, Java, WAP, etc.). La connaissance des normes à respecter lui permettra ainsi de réaliser ou de choisir des produits et des services multimédias performants et de qualité.
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui sont amenés à intervenir dans un projet multimédia on-line ou off-line.